Stavba není sen 5 - 1. díl - Proměna kanceláří po vzoru známé hry Minecraft!
Spokojení zaměstnanci jsou základem úspěchu každé firmy. Pojďte se proto podívat na to, jak z běžných šedých kanceláří v administrativní budově v centru Prahy vzniká multifunkční pracovní prostor inspirovaný kreativní počítačovou hrou. Určitě vás bude bavit i myšlenka, že celá rekonstrukce byla pojata jako teambuilding zaměstnanců společnosti, která má pobočky po celém světě. Startuje další série oblíbeného pořadu Stavba není sen!
Kanceláře společnosti Pricefx se nacházejí v administrativní budově v pražském Karlíně. Cílem rekonstrukce je vytvořit ve dvou patrech propojený a multifunkční prostor, který bude odpovídat těm nejmodernějším požadavkům na pracovní prostředí.
„Kanceláře zabírají dvě patra v administrativní budově. Horní patro by mělo zůstat v původním dispozičním rozvržení. Zcela nové bude ale spodní patro. Hlavní myšlenkou je vytvořit velkou konferenční místnost pro 50 lidí. Obě patra by pak měla být propojena schodištěm se skluzavkou,“ říká Tereza Jarošová, office manager společnosti Pricefx.
Cílem rekonstrukce je tedy vytvořit krásný, praktický a hlavně funkční prostor, kde budou mít zaměstnanci více společného kontaktu a multifunkčního prostoru. Velmi originálním konceptem je pak myšlenka interiéru v duchu známé počítačové hry Minecraft, což vnese do pracovního prostředí kreativitu a uvolněnost. Velká část designu je tedy postavena na myšlence kostek.
„Říká se, že prostor pro práci musí být i prostorem pro hru. Kanceláře se v dnešní době už dělají více kreativní, na pracovní prostředí jsou kladené úplně jiné nároky než v uplynulých desetiletích. Nové jsou i hygienické požadavky dnešní doby,“ říká Krištof Hanzlík.
Rekonstrukce se ujalo architektonické studio COLL COLL. O to, že jde o zcela výjimečnou a vcelku i složitou záležitost potvrzují i sami architekti.
„Jak pro klienta, tak pro stavbu jsme museli některé věci vizualizovat ve 3D i 4D, vytvořili jsme i video, aby klient detailně viděl vše, co zde bude. Další krok je už jen to, že budeme ukazovat prostor ve virtuální realitě, kde se klient projde,“ říká architekt Šimon Kos.